지금은 21세기, 기술의 세기의 세계입니다. 요즘은 모든 것이 빠르고 컴퓨터와 게임에 관한 한 모든 것의 최상위에 있습니다. 요즘 모든 사람들은 게임을 좋아하고 그들 중 일부는 게임을 좋아합니다. 몇 년 전만 해도 PC 게임은 그다지 발전하지 않았고 일반적으로 단일 사용자 기반이었습니다. 누군가 다른 플레이어와 게임을 하려면 추가 입력이나 호환 가능한 재생 장치가 있어야 합니다.
새로운 기술의 시대는 PC 게임 세계에 혁명을 일으킨 네트워크 게임 또는 멀티 플레이어 게임의 등장 이후 시작되었습니다.
멀티플레이어 게임의 용어는 지금부터 누군가와 특정 게임을 하고 싶을 때 광대역 인터넷 연결을 사용하여 다른 사람의 컴퓨터에 쉽게 연결할 수 있다는 것이었습니다.
일반적으로 광대역이 도래하기 전에 윈조이머니상 게임은 철저한 모뎀으로 진행되었습니다. 그 당시에는 게임이 너무 무겁지 않고 데이터 패킷이 거의 송수신되지 않았기 때문에 완벽했습니다. 그러나 수년에 걸쳐 이 장면은 크게 바뀌었습니다.
광대역으로 전환:
이제 멀티플레이어 게임은 더 많은 데이터를 보내고 받기 때문에 데이터 항목을 보내고 받기 위한 더 빠른 프로토콜이 필요합니다. 물론 그 중에는 COUNTER STRIKE가 있습니다.
몇 년 전 광대역이라는 개념이 없었을 때는 ISDN 연결보다 더 빠른 속도를 얻을 수 있었습니다. 그러나 오늘날 우리는 과거에 비해 훨씬 더 큰 가용성과 DSL 및 케이블 모뎀과 같은 광대역 기술이 일반 전화 접속 모뎀에 비해 훨씬 뛰어납니다. 따라서 PC 게임은 매우 발전했으며 고품질 게임을 매우 빠른 속도로 재생할 수 있습니다. Counter Strike는 광대역 연결을 사용하는 가장 인기 있는 멀티플레이어 게임입니다.
게임 :
의심의 여지 없이 수년 동안 가장 인기 있는 게임이며 Valve에서 개발한 반감기를 수정한 것입니다. FPS(First Person Shooter) 유형의 게임이며 완전히 액션이 가득합니다. 게임은 Terrorist Forces와 The Counter Terrorist Forces의 두 팀으로 나뉩니다. 게임은 위치와 목표가 다른 일부 지도에서 진행됩니다. 이 지도에 따르면 카운터 테러리스트와 테러리스트 부대는 암살/도주, 인질/구조 및 확산 폭탄 등을 수행합니다.
무기 및 기타 장비:
무기 갑옷과 기타 장비는 게임에서 매우 중요한 부분입니다. 야간 투시경, 수류탄 및 기타 권총과 총과 같은 다양한 장비가 있습니다. 플레이어는 그 물건을 사야 합니다. 탄약 및 기타 장비를 구입하려면 플레이어가 장바구니 영역에 있어야 하며 더 중요하게는 자신의 계정에 자금이 있어야 합니다.
Counter Strike 권총과 기관단총에서 사용할 수 있는 크고 작은 간단하고 고급스러운 장비가 많이 있으며 게임의 주요 기능입니다. 각 무기는 서로 다릅니다. 따라서 모든 무기와 장비는 게임에 사실적인 터치를 제공합니다. 자금 관리는 게임에서 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 따라서 특정 장비나 무기를 구입하고 필요할 때 사용하면 어려움 없이 플레이어를 게임의 정상에 올릴 수 있습니다.
게임하기:
카운터 테러리스트와 테러리스트의 두 팀이 있기 때문입니다. 플레이어는 팀 중 하나에 합류할 수 있습니다. 서버는 일반적으로 호스트가 모든 플레이어에 의해 생성되며 모든 플레이어는 게임을 플레이하기 위해 해당 서버에 가입해야 합니다.
카운터 테러리스트는 테러리스트를 완전히 제거하거나 지도 목표를 달성하는 반면 테러리스트 부대는 카운터 테러리스트를 완전히 파괴하려고 합니다. 따라서 맵마다 팀마다 다른 도전 과제와 전략이 있습니다.
플레이어가 죽으면 라운드가 끝날 때까지 플레이어가 맵 전체를 자유롭게 돌아다니며 나머지 모든 작업을 확인할 수 있는 관중 모드에 들어갈 때까지 전체 라운드가 끝날 때까지 게임을 계속할 수 없습니다.
결론: